Jeux mobiles: perspectives

Dans la suite de ma note précédente sur la stratégie de Google concernant le marketing géolocalisé avec son initiative Google Earth et Google Local for Mobile, voilà une étude qui met en exergue l’évolution que va subir le monde du jeu mobile dans les 5 prochaines années.
Cette étude part tout d’abord d’un ensemble de constatations sur le marché US:
- Les jeux de "puzzle" (Tétris…) sont les jeux les plus populaires, surtout auprès des femmes
- plus de la moitié des joueurs sont des teenagers
- Les joueurs téléphonent plus que les non-joueurs
On estime le marché en 2008 à 1,5 Milliards de $ comme le montre ce graph:

Le marché des jeux est entrain de subir une révolution : la connectivité! Les jeux étaient jusqu’alors limités à une exécution locale au téléphone, toute intéraction avec le réseau opérateur et les terminaux avaoisinants étaient proscrits. Mais c’est maintenant chose révolue, les applications communiquantes commencent à faire leur apparition et les opérateurs les acceptent de mieux en mieux, ouvrant le mobile au par avant objet de leur pouvoir.

Et c’est le tour des annonceurs de s’en emparer. On peut imaginer les possibilités en termes de publicité sur un médià où on peut localiser l’utilisateur et où on pourra lui pousser des contenus cohérents: Pub michelin sur un jeu de course de voiture, pub harribo dans un jeu de plateau "brandé"…
J’attends incessament l’arrivée de portails de jeux Flash à la Yahoo Games! qui seront des agrégateurs de teenagers autour de petits jeux mono- ou multi-utilisateurs… et des sources de revenus conséquents pour leurs détenteurs!





Dossier BW sur les pubs dans les jeux
Comme Alex nous présente les perspectives ici de la pub dans les jeux sur téléphone mobile (avec des chiffres et tout…), j’en profite pour compléter le propos avec un renvoi sur ce dossier de Business Week assez complet sur cette évolution - qui ne d…
JB
27 Jan 06 at 12:31 pm